В покере победитель определяется на основе старшинства комбинаций карт. Чем реже встречается комбинация, тем она сильнее. Представленная ниже иерархия комбинаций применима к большинству разновидностей покера, включая наиболее популярные - Техасский Холдем и Омаху.
Роял-флеш — самая редкая и сильная комбинация в покере. Это стрит-флеш от десятки до туза одной масти. Представляет собой комбинацию 10-J-Q-K-A одной масти.
Вероятность: 0.000154% (1 из 649,740)
Стрит-флеш — это пять последовательных карт одной масти. Например, 5-6-7-8-9 червей. При сравнении стрит-флешей выигрывает тот, у которого старшая карта выше.
Вероятность: 0.00139% (1 из 72,193)
Каре (четверка) — это четыре карты одного достоинства и любая пятая карта (кикер). Например, четыре валета и девятка. При сравнении выигрывает более высокое каре, а при равенстве — комбинация с более высоким кикером.
Вероятность: 0.0240% (1 из 4,165)
Фулл-хаус — это три карты одного достоинства и две карты другого достоинства. Например, три короля и две восьмерки. При сравнении сначала смотрят на старшинство тройки, а затем на старшинство пары.
Вероятность: 0.1441% (1 из 694)
Флеш — это пять карт одной масти, но не в последовательности. Например, A-10-7-4-3 пик. При сравнении флешей выигрывает тот, у которого старшая карта выше, при равенстве сравнивается вторая, третья и т.д.
Вероятность: 0.1965% (1 из 509)
Стрит — это пять последовательных карт разных мастей. Например, 5-6-7-8-9. При сравнении стритов выигрывает тот, у которого старшая карта выше. Туз может быть как старшей картой (A-K-Q-J-10), так и младшей (A-2-3-4-5).
Вероятность: 0.3925% (1 из 255)
Тройка — это три карты одного достоинства и две несвязанные карты. Например, три дамы, семерка и двойка. При сравнении выигрывает более высокая тройка, а при равенстве сравниваются кикеры.
Вероятность: 2.113% (1 из 47)
Две пары — это две карты одного достоинства, еще две другого достоинства и любая пятая карта. Например, два туза, две шестерки и король. При сравнении сначала смотрят на старшую пару, затем на младшую и наконец на кикер.
Вероятность: 4.753% (1 из 21)
Пара — это две карты одного достоинства и три несвязанные карты. Например, два валета, король, восьмерка и тройка. При сравнении выигрывает более высокая пара, а при равенстве сравниваются кикеры.
Вероятность: 42.257% (1 из 2.37)
Старшая карта — это рука, которая не подходит ни под одну из вышеописанных комбинаций. Например, A-K-10-7-4 разных мастей. При сравнении сначала сравниваются старшие карты, затем вторые по старшинству и т.д.
Вероятность: 50.118% (1 из 0.995)
Когда два или более игрока имеют одинаковую категорию комбинации (например, у обоих флеш), необходимо определить победителя по определённым правилам:
В Техасском Холдеме выбор стартовой руки (двух закрытых карт) может значительно повлиять на исход игры. Ниже приведены категории стартовых рук по силе:
Самые сильные стартовые руки. Большинство профессиональных игроков будут повышать ставку с этими руками в любой позиции.
Очень сильные руки, особенно в поздней позиции. С этими руками обычно делают повышение, но следует быть осторожнее против рейза и ре-рейза.
Эти руки могут быть играбельными в большинстве ситуаций, но требуют хорошей позиции или благоприятной игровой ситуации.
Эти руки слабее, но могут быть выгодными, если они дешево входят в игру и имеют потенциал собрать сильные комбинации (сеты, флеши, стриты).