В покере победитель определяется на основе старшинства комбинаций карт. Чем реже встречается комбинация, тем она сильнее. Представленная ниже иерархия комбинаций применима к большинству разновидностей покера, включая наиболее популярные - Техасский Холдем и Омаху.

Иерархия покерных комбинаций

Роял-флеш

1 к 649,740

Роял-флеш — самая редкая и сильная комбинация в покере. Это стрит-флеш от десятки до туза одной масти. Представляет собой комбинацию 10-J-Q-K-A одной масти.

Вероятность: 0.000154% (1 из 649,740)

10♠
J♠
Q♠
K♠
A♠

Стрит-флеш

1 к 72,193

Стрит-флеш — это пять последовательных карт одной масти. Например, 5-6-7-8-9 червей. При сравнении стрит-флешей выигрывает тот, у которого старшая карта выше.

Вероятность: 0.00139% (1 из 72,193)

5♥
6♥
7♥
8♥
9♥

Каре

1 к 4,165

Каре (четверка) — это четыре карты одного достоинства и любая пятая карта (кикер). Например, четыре валета и девятка. При сравнении выигрывает более высокое каре, а при равенстве — комбинация с более высоким кикером.

Вероятность: 0.0240% (1 из 4,165)

J♠
J♥
J♦
J♣
9♠

Фулл-хаус

1 к 694

Фулл-хаус — это три карты одного достоинства и две карты другого достоинства. Например, три короля и две восьмерки. При сравнении сначала смотрят на старшинство тройки, а затем на старшинство пары.

Вероятность: 0.1441% (1 из 694)

K♠
K♥
K♦
8♣
8♠

Флеш

1 к 509

Флеш — это пять карт одной масти, но не в последовательности. Например, A-10-7-4-3 пик. При сравнении флешей выигрывает тот, у которого старшая карта выше, при равенстве сравнивается вторая, третья и т.д.

Вероятность: 0.1965% (1 из 509)

A♠
10♠
7♠
4♠
3♠

Стрит

1 к 255

Стрит — это пять последовательных карт разных мастей. Например, 5-6-7-8-9. При сравнении стритов выигрывает тот, у которого старшая карта выше. Туз может быть как старшей картой (A-K-Q-J-10), так и младшей (A-2-3-4-5).

Вероятность: 0.3925% (1 из 255)

5♠
6♦
7♥
8♣
9♠

Тройка (Сет, Трипс)

1 к 47

Тройка — это три карты одного достоинства и две несвязанные карты. Например, три дамы, семерка и двойка. При сравнении выигрывает более высокая тройка, а при равенстве сравниваются кикеры.

Вероятность: 2.113% (1 из 47)

Q♠
Q♥
Q♦
7♣
2♠

Две пары

1 к 21

Две пары — это две карты одного достоинства, еще две другого достоинства и любая пятая карта. Например, два туза, две шестерки и король. При сравнении сначала смотрят на старшую пару, затем на младшую и наконец на кикер.

Вероятность: 4.753% (1 из 21)

A♠
A♥
6♦
6♣
K♠

Пара

1 к 2.37

Пара — это две карты одного достоинства и три несвязанные карты. Например, два валета, король, восьмерка и тройка. При сравнении выигрывает более высокая пара, а при равенстве сравниваются кикеры.

Вероятность: 42.257% (1 из 2.37)

J♠
J♥
K♦
8♣
3♠

Старшая карта

1 к 0.995

Старшая карта — это рука, которая не подходит ни под одну из вышеописанных комбинаций. Например, A-K-10-7-4 разных мастей. При сравнении сначала сравниваются старшие карты, затем вторые по старшинству и т.д.

Вероятность: 50.118% (1 из 0.995)

A♠
K♥
10♦
7♣
4♠

Правила сравнения при равных комбинациях

Когда два или более игрока имеют одинаковую категорию комбинации (например, у обоих флеш), необходимо определить победителя по определённым правилам:

  • Роял-флеш: Невозможен ничья, так как существует только одна комбинация (10-J-Q-K-A) в каждой масти.
  • Стрит-флеш: Выигрывает комбинация с самой высокой картой.
  • Каре: Сравнивается ранг четырёх одинаковых карт, затем кикер.
  • Фулл-хаус: Сначала сравниваются тройки, затем пары.
  • Флеш: Сравниваются по старшинству карт — сначала высшая карта, при равенстве — вторая по старшинству и так далее.
  • Стрит: Сравнивается только высшая карта стрита.
  • Тройка: Сначала сравниваются сами тройки, затем первый кикер, затем второй кикер.
  • Две пары: Сначала сравниваются старшие пары, затем младшие пары, затем кикер.
  • Пара: Сначала сравниваются пары, затем первый, второй и третий кикеры по старшинству.
  • Старшая карта: Сравниваются все пять карт по старшинству, начиная с высшей.

Базовая оценка стартовых рук

В Техасском Холдеме выбор стартовой руки (двух закрытых карт) может значительно повлиять на исход игры. Ниже приведены категории стартовых рук по силе:

Премиум руки

AA KK QQ AK одномастные

Самые сильные стартовые руки. Большинство профессиональных игроков будут повышать ставку с этими руками в любой позиции.

Сильные руки

JJ TT AK разномастные AQ одномастные

Очень сильные руки, особенно в поздней позиции. С этими руками обычно делают повышение, но следует быть осторожнее против рейза и ре-рейза.

Средние руки

99 88 AQ разномастные AJ одномастные KQ одномастные

Эти руки могут быть играбельными в большинстве ситуаций, но требуют хорошей позиции или благоприятной игровой ситуации.

Спекулятивные руки

77-22 Одномастные коннекторы Одномастные тузы с малыми картами

Эти руки слабее, но могут быть выгодными, если они дешево входят в игру и имеют потенциал собрать сильные комбинации (сеты, флеши, стриты).